viernes, 31 de agosto de 2007

Sony aumenta su acciones en Square Enix

Square Enix ha revelado que Sony es el tercer mas grande accionista de la compañía con 8.5% de acciones o lo que serian 9,520 acciones. Como sabrán Sony de hace varió años tenia acción de Squaresoft pero cuando se funciono con Enix el porcentaje de Sony se había reducido a unos números sin importancia situación que al parecer han logrado cambiar.

Puntuaciones Japonesas de Famitsu de esta semana

  • Another Century's Episode 3: The Final (PS2, Banpresto): 8, 9, 8, 9 - (34/40)
  • Dai Mai San!! Musk * Ikusei * Capriccio (PS2, D3 Publisher): 6, 7, 6, 5 - (24/40)
  • Rugby 08 (PS2, EA): 4, 6, 6, 5 - (21/40)
  • Theta (NDS, Nintendo): 7, 8, 7, 7 - (29/40)
  • Kidou Gekidan Haro Ichiza: Gundam Mahjong + Z: Sarani Deki Ruyouni Nattana! (NDS, Bandai Namco): 7, 7, 7, 7 - (28/40)
  • Rezel Cross (PSP, Sony): 7, 6, 7, 7 - (27/40)

PS store con mas contenido

PS store con mas contenido - Gen7.us : "Para mi lo mas detacado es el lanzamiento de Tekken 5 Dark Resurrection online que es el primer juego de pelea 3D disponible para PS3 y el primer juego de Tekken con oncion online. a continuacion la lista completa.
* Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (juego completo)
* Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (demostración jugable)
* Tekken 5 Dark Resurrection online (juego completo)
* Tiger Woods PGA Tour 2008 (demostración jugable)
* All-Pro Football 2K8 (demostración jugable)
* NASCAR ’08 (demostración jugable)
* Heavenly Sword (making-of n°4)
* Heavenly Sword (Anime n°4)
* Folklore “Surviving the Netherworld” (tráiler)
* Clive Barker’s Jericho (tráiler)
* Beowulf (tráiler promocional)
* Bee Movie (tráiler promocional)"

Rumor: teléfono-videoconsola para navidades, de Sony Ericsson

"Una entrevista a Peter Ahnegard, de Sony Ericsson, ha confirmado que desde esa empresa están trabajando en un híbrido entre móvil y videoconsola del que poco más se sabe. Según lo que se comentó en esa entrevista, la fecha de lanzamiento de este dispositivo sería en las navidades, aprovechando la intensiva campaña que en esas fechas realizan todas las empresas para maximizar sus ventas. La imagen de arriba es una patente cuyo origen desconozco, aunque podría reflejar más o menos lo que podría ser: una mezcla entre un móvil Sony Ericsson y una PSP, aunque a decir verdad el resultado de esos bocetos queda bastante feo. Una idea que podría ser bastante constructiva es utilizar el conjunto de servicios de compra de videojuegos antiguos que Sony ofrece a los usuarios de PS3 a través de Internet para este móvil-consola, aunque si el dispositivo es compatible con este sistema deberá traer una gráfica más potente. Quizá una de aquellas Nvidia de las que hablamos hace un montón de tiempo podría valer, pero… ¿cuánto aumentaría el precio del dispositivo?."

Capcom anuncia sus juegos para el Tokyo Game Show

Capcom ha anunciado la línea de juegos que la compañía presentará en el desarrollo del Tokyo Game Show de este año, que tendrá lugar en pocas semanas en la ciudad de Tokio, y desde donde les informaremos lo que suceda allá.
Los juegos de Capcom que estarán disponibles en forma jugable para el evento nipón serán:

  • Devil May Cry 4 (PlayStation 3, Xbox 360)
  • Wii Love Golf (Wii)
  • Zack & Wiki: Quest for Barbaro's Treasure (Wii)
  • Resident Evil: The Umbrella Chronicles (Wii)
  • Devil Kings 2: Heroes Gaiden (PlayStation 2)
  • Mega Man Star Force 2 (Nintendo DS)
  • Wantame Music Channel Itsudemo Style (Nintendo DS)"

Sony agota la PlayStation 3 de 60 GB

Lo que se daba está por terminar, las PS3 de 60 GB se agotaron dando paso definitivamente al modelo de 80 GB. Sony Computer Entertainment America ha anunciado que ya han agotado en sus almacenes las unidades de PlayStation 3 con disco duro de 60 GB, modelo que había rebajado su precio en 100 dólares para dar paso al modelo de 80 GB (que incluye el juego MotorStorm por 599 dólares).

Lo que queda es lo que está en las tiendas, y recuerda esto sería el fin el PS3 que es compatible con juegos del PS2 y significa que el precio vuelve a subir

LocoRoco para PS3, en Japón, el 21 de septiembre

LocoRoco para PS3, en Japón, el 21 de septiembre - Gen7.us - La Séptima Generación de Consolas: "LocoRoco para PS3, en Japón, el 21 de septiembre Uno de los juegos tan sencillos como divertidos de Sony es, sin duda, LocoRoco. Y si para PSP ya es un gran juego, para PS3 el mando Sixasis podría cobrar protagonismo; los japoneses usuarios de la última consola de Sony podrán comprobarlo a partir del 21 de septiembre. La mecánica del juego para quienes no lo conozcáis es muy simple: se trata de manejar a una simpática bola por escenarios en plataforma, con el fin de rescatar a nuestros amigos locorocos. En los escenarios encontraremos diversos ítems que entre otros nos alimentan, y si recogemos los suficientes, nos podremos dividir en varios locorocos. Cuando dirigimos y movemos a nuestro personaje el escenario se mueve en esa dirección favoreciendo la pendiente, y es ahí donde el mando Sixaxis podría decantar el juego, y nunca mejor dicho, a convertirse en un éxito de PlayStation 3."

jueves, 30 de agosto de 2007

Creador de Half-Life, prefiere el Wii?

Gabe Newell, creador de Half-Life, ha hablado a la revista Game Informer sobre sus preferencias en el mundo de las consolas. Y ha sido muy claro:

”Creo que la Wii representa un desafío más grande por su mando. Puedes pensar en la Xbox 360 como si fuese un PC, y una Playstation 3 como un PC. Wii te da un montón de situaciones que no encajan en ese modelo. Creo que tiene más valor. Es más interesante que solo una combinación de CPU y chip gráfico. Es la máquina que tengo en casa. El hecho de que no tengamos nada en desarrollo para ella, aunque representa una gran oportunidad, es un agujero obvio en nuestra estrategia.”

Need for Speed Fecha del Lanzamiento

Need for SpeedPro Street ya tiene fecha de salida en Europa. La nueva entrega de la saga de conducción desarrollada por Black Box, filial de Electronic Arts, verá la luz en Europa el próximo 1 de noviembre, un día más tarde que en Estados Unidos. El juego verá la luz para PC, PlayStation 3, PlayStation 2, Xbox 360, Nintendo DS y teléfonos móviles. El comunicado oficial no menciona si se lanzará para PSP, a pesar de que en la página oficial del juego tampoco dice lo contrario.

En Need for Speed ProStreet, se da otra vuelta de tuerca a esta serie de carreras, donde podremos construir un vehículo prácticamente desde cero, tanto estéticamente como por a lo que a mecánica se refiere. El apartado gráfico y casi foto-realista podría satisfacer las demandas de seguidores de la saga de todo el mundo, ya que en el motor del juego se ha implementado un sistema de daños, capaz de representar en los coches desde un simple arañazo hasta los devastadores efectos de una colisión a gran velocidad.

miércoles, 29 de agosto de 2007

Warhawk no puede ser compartido con otros usuarios

Los usuarios que ya han bajado la versión descargable desde la PlayStation Network de Warhawk han podido comprobar que la política de la compañía con respecto al contenido descargable ha sido modificada. Hasta ahora, en líneas generales, el contrato de los juegos descargados indicaba que se podía descargar hasta en cinco sistemas, y eran accesibles después incluso con otra cuenta de usuario, permitiendo así compartir de hecho el juego con hasta cuatro amigos más. Sin embargo, con este título esto ya no es así.
Warhawk se vincula a la cuenta de usuario que ha adquirido el juego. Puede seguir siendo descargado en cinco consolas, pero sólo se puede jugar usando esa misma cuenta de usuario, y las descargas deben tener un lapso de tiempo entre ellas de al menos 24 horas.
Sony ya ha anunciado que estos cambios no se van a aplicar a todos los juegos, pero que analizarán cada título, además de justificar esta decisión basándose en los costes de desarrollo del juego, equiparables a los de cualquier título que se puede adquirir en las tiendas en formato de disco."

Anunciada la fecha de lanzamiento japonesa de Dynasty Warriors 6

A través de las páginas de la revista japonesa Famitsu Koei ha anunciado que la sexta entrega de su popular serie Dynasty Warriors llegará al mercado nipón a lo largo del mes de noviembre, aunque por el momento no ha dado una fecha exacta. Se espera que sea uno de los títulos más importantes de Koei en el próximo evento Tokyo Game Show que se celebrará a finales de septiembre."

Por el momento no habrá demo de Unreal Tournamente 3 para PS3

"Mark Rein, de Epic Games, ha explicado que no cree que puedan publicar una versión demo de su esperado Unreal Tournament 3 en PlayStation 3 antes de que el juego llegue al mercado, aunque los usuarios sí deberían esperar una versión demo del juego para PC antes de su puesta a la venta.
'Nosotros tendremos una demo de Unreal Tournament para PC, pero no creo que tengamos la de PlayStation 3 antes de que el juego salga a la venta', explicó Mark Rein durante la pasada Games Convention. Además, Rein comentó que esta situación es similar a la que vivió su estudio antes del lanzamiento de Gears of War en Xbox 360.
Según Rein, Microsoft les pidió una versión demo de su espectacular juego de acción, a lo que su estudio respondió que 'puedes elegir: tener la demo este año o el juego este año'. 'Nosotros no somos una gran compañía con recursos para hacer esto, y todo el tiempo que pasemos probando la demo para su correcto funcionamiento es tiempo que no usamos en testear el juego completo'."

Ventas de Juegos Japon 20-26 Agosto

1. FF: CC (DS)

2. Sengoku Musou 2 Mushouden (PS2)

3. Gyakuten Saiban 3 (DS)

4. Mario Party 8 (Wii)

5. My Household Budget Diary (DS)

6. J-League Winning Eleven 2007: Club Championship (PS2)

7. Wii Sports (Wii)

8. Donkey Kong: Jungle Climber (DS)

9. Dragoneers Aria (PSP)

10. SD Gundam G Generation: Cross Drive (DS)

Lair No tan bueno como lo pensado

Si nos dejamos guiar por los Magazines de EU tal parece que Lair será un juego altamente criticado. Miren las puntuaciones
PSM Magazine 5/10
Electronic Gaming Monthly 5.5/10
GamePro 3.75/5
Play Magazine 9/10

Para un promedio de 68% lo cual está lejos de las expectativas de Sony

Video de Call of Duty 4

Nintendo amenaza la supremacía de Sony en el mercado de los videojuegos

Tokio.- Nintendo sobrepasó a Sony Corporation en valor de mercado este lunes convirtiéndose en una de las 10 principales compañías de Japón, al tiempo que acababa con el dominio del fabricante de PlayStation sobre la industria de los videojuegos. Nintendo se une ahora a Toyota Motor, Honda Motor y Canon en la lista de las 10 compañías más valoradas de Japón.

La nueva consola de Nintendo, la Wii, ha vendido tres veces más unidades que PlayStation 3 en Japón y más del doble en EEUU este año. A este éxito de ventas habría que sumarle el mérito de que su consola portátil, Nintendo DS, aventaja también a la PlayStation Portable de Sony.

De cualquier forma, los expertos prefieren ser cautelosos ya que este tipo de compañías no crean necesidades diarias. Un factor negativo que podría provocar la caída rápida de sus acciones.

Con todo, lo cierto es que Nintendo ha llevado la innovación a la industria de los videojuegos, con juegos de fácil uso como ‘Brain Training’ o ‘Nintendogs’, y ha ampliado su público de niños y jóvenes a adultos de todas las edades y sexos.

Sony, que ha dominado la industria de los videojuegos durante la última década gracias a sus PlayStation y PlayStation 2, ha visto como la, en principio, todopoderosa PS3, lanzada a finales del último año, tenía un lento comienzo debido a su alto precio y la ausencia de títulos de juegos atractivos.

Venta de Consolas para Agosto 13-19 Japon

1. NDS Lite - 153,819
2. Wii - 73,938
3. PSP - 33,715
4. PlayStation 3 - 21,720
5. PlayStation 2 - 15,240
6. Xbox 360 - 2,445
7. GB Micro - 418
8. GBA SP - 212
9. GameCube - 145
10. GBA - 24
11. NDS - 15

martes, 28 de agosto de 2007

Nuevas imágenes de Clive Barker´s Jericho

Codemasters acaba de lanzar nuevas imágenes de Clive Barker´s Jericho en su versión para compatibles. Desde aquí podemos acceder a la pequeña galería del título que editará Atari Ibérica a finales del mes de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Para el resto de la fotos pasa por aqui

Detalles de Gran Turismo 5

En una reciente entrevista Kazunori Yamauchi , hablo del GT5 y las meras incluira entre ellas la AI mejorada que antes se veia limitada por las capacidades de memoria de ps2/ps1 ahora cada auto sabra que al chocar con otro recibe una penalizacion de tiempo asi que por lo mismo el manejo sera mas cuidadoso entre ellos y con el jugador. En su planes futuros estan los cambios de clima, tunning y daños fisicos, los que podrian ser agregados despues via patch en la psn ademas de nuevas pistas y autos.

- El juego correra a 1080p, 60fps, y los replay a 30fps ya que tienen mas detalles y efectos en las repeticiones.

- Habra un mapa en pantalla para sabe que amigos estan online y que condiciones de clima tienen en ese momento.

- El calendario que hemos visto en algunas fotos servira para ver eventos con amigos, como por ejemplo hacer un minicampeonato en una fecha X.

- El modo TV permitira ver contenido afuera de lo que es gameplay. Shows de TV, videos, cosas relacionadas con el mundo automovilistico (mas detalles en el TGS).

- Modo album dejara que uno comparta fotos y replays.

- El juego va a tratar de tener un modo de transmicion directo con el HOME de la psn, aunque esta todavia en desarrollo.

- GT5P tendra todas las opciones basicas que se esperan de un juego online normal

- 200k poligonos promedio por auto! (dado al modelaje interior) y 16 autos en pista, en comparacion con ps2 cada auto tenia en promedio 4.000 poligonos osea 50x veces mas, wow.

- Physics Info: Se habla de un "physics engine" totalmente nuevo que tendria dos modos: regular para casuals y profesional para hardcores.

Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura

Regresamos!!!! Parte 1

En Dec 20 del 2007 cumplimos 10 años de estar online. Inicialmente etaba hospedado en los 5 mb gratis que nos daba nuestro poveedor de servicio de internet. La página nació en ingles, pero muy pronto la cambiamos al español ya que hubo un amigo, que quiso hacerlo al español. y nos dimos cuenta que el apoyo era bueno. No recuerdo su nombre, espero que Marcos si lo recuerde.


Despues de 1 año o algo más en el aire Marcos trajo la idea del dominio. El PlayStation 2 aún no salia pero el futuro era el ps2 asi que buscamos el dominio www.ps2realm.com que en aquel tiempo estaba tomado, asi que decidimos tomar algo mas neutral y salio www.playstationpr.com ( la parte pr es por Puerto Rico).


En esos tiempos la registración del dominio eran $70.00 y el hosting era $120.00 pagados adelantados por un año. Pero hey teniamos auspiciadores, no nos dejaba nada de dinero pero se pagaba sola. 2 años despues nuestros aupicios se acabaron los dominios habían bajado de precio, pero Network Solutions, el que nos tenia a PlayStationpr.com nos pedia $30.00 por el dominio para la renovación. Cuando ya godaddy, y otras empresas lo estaban dando por $10.00 o menos. Retomamos la busqueda del ps2realm.com y en esta ocación estaba disponible. De esa manera perdimos a playstationpr.com


En varios dias le continuo con la parte 2 de esta historia

Silent Hill 5

Según se ha desvelado a través del último número de la revista estadounidense Electronic Gaming Monthly, el esperado Silent Hill 5 de Konami para Xbox 360 y PlayStation 3 no está siendo desarrollado por la propia compañía ni tampoco por Climax, quienes están ultimando los detalles de Silent Hill Origins para PSP.

Así, se ha desvelado que The Collective son los programadores de esta quinta entrega de la serie, un grupo de desarrollo estadounidense que ha realizado juegos como el juego oficial de El código Da Vinci o Wrath Unleashed.

En esta nueva entrega, Alex Shepherd, un joven de 22 años, se enfrentará como es habitual en la saga a criaturas. Todo empezará cuando, estando en el hospital recuperándose de unas gravísimas heridas, tendrá una premonición en la que su hermano, Joshua, fallece.


Esperan introducir mejoras en el sistema de combate para hacerlo menos rígido y optarán por una ambientación similar a la que se vio en Silent Hill 2.

Su lanzamiento se espera para 2008.