martes, 28 de agosto de 2007

Detalles de Gran Turismo 5

En una reciente entrevista Kazunori Yamauchi , hablo del GT5 y las meras incluira entre ellas la AI mejorada que antes se veia limitada por las capacidades de memoria de ps2/ps1 ahora cada auto sabra que al chocar con otro recibe una penalizacion de tiempo asi que por lo mismo el manejo sera mas cuidadoso entre ellos y con el jugador. En su planes futuros estan los cambios de clima, tunning y daños fisicos, los que podrian ser agregados despues via patch en la psn ademas de nuevas pistas y autos.

- El juego correra a 1080p, 60fps, y los replay a 30fps ya que tienen mas detalles y efectos en las repeticiones.

- Habra un mapa en pantalla para sabe que amigos estan online y que condiciones de clima tienen en ese momento.

- El calendario que hemos visto en algunas fotos servira para ver eventos con amigos, como por ejemplo hacer un minicampeonato en una fecha X.

- El modo TV permitira ver contenido afuera de lo que es gameplay. Shows de TV, videos, cosas relacionadas con el mundo automovilistico (mas detalles en el TGS).

- Modo album dejara que uno comparta fotos y replays.

- El juego va a tratar de tener un modo de transmicion directo con el HOME de la psn, aunque esta todavia en desarrollo.

- GT5P tendra todas las opciones basicas que se esperan de un juego online normal

- 200k poligonos promedio por auto! (dado al modelaje interior) y 16 autos en pista, en comparacion con ps2 cada auto tenia en promedio 4.000 poligonos osea 50x veces mas, wow.

- Physics Info: Se habla de un "physics engine" totalmente nuevo que tendria dos modos: regular para casuals y profesional para hardcores.

Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura Gran Turismo 5 Prologue - Captura

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