sábado, 24 de noviembre de 2007

REVIEW: Syphon Filter: Logan`s Shadow

Vuelve Syphon Filter a la PSP, luego del exito optenido en Dark Mirror. Para la ocacion se repite formula de control y el mismo motor grafico aunque los dos con mejoras.

Graficamente:
Graficamente esta al nivel de PS2, aunque en las particulas de humo deja algo que decial. Los niveles se cargan antes de comenzar las partidas y en medio de ella en ningun momento se detiene la accion.El juego no tiene relentisacion, claro los enemigos en pantalla usualmente solo son dos o tres, pero el flujo contantes de estos, no hara notar la escase de ellos. Las explosiones, los diseño de escenario estan bien recreados, aunque nada sobre saliente. Los enemigos pues en terminos general estan bien diseñado, aunque no varian mucho por niveles. En fin graficamente de lo mejor en PSP, pero no mucha novedad sobre lo visto en Dark Mirror.

Sonido
Bueno en casi todo el juego, lo que predominara es el sonido de los disparos, el cual variara segun el arma que utilesemos. Los sonidos del ambiente como tanque explotando, los enemigo hablando ect. estan bien. En las conposiciones para este juego no se da nada a destacar, realmente ahora mismo no me recuerdo ni de una sola de sus composiciones. En fin un apartado que nada mas se tomo en cuenta en termino generar para la ambientacion, mas aya de destacar en algo.

Jugabilida
Aqui el punto mas solido del juego.... bueno agarado de los grafico. Este Logan Shadow, se le creo un control que deberia ser el standar de todos los Shooted de PSP, pues debido a la falta de stick (esto como que es muy repetitivo) se utiliza los botones frontales de la consola para apuntar. Con el gatillo derecho se dispara, con el izquierdo se hace zoom. La cruceta se utiliza para selecional las armas (derecha) y selecional los antilugio (izquierda). Para que logan abra puerta, active interustores ect, se utiliza la cruceta hacia arriba, los que en determinada accion probocara un quick time event, en los cuales tendremos que apretar combinacion de X, circulo, ect. Aparte de la novedad de los QTE. Esta la novedad del nadal y buzear, esta segunda se logra al dar a la cruzeta asia abajo cuando estamos en el agua. Esta faseta sigue manteniendo un exelente control ya que dirigimos con los botones y nos movemos con el stick, aunque en efrentamiento a corta distancia se hace algo complicado. Sobre la inteligencia de los enemigos, realmente este es un punto muy debil del juego al meno en el modo normal, pues estos aunque dan la lata y facilmente con un par de tiro consecutivo que te den te pueden eliminar, realmente su tastica de estar moviendose por moverse queda muy mal vista. Una de las cosas mas tonta que e visto es que tienes dos enemigos en estremos distintos y tu matas el de la derecha, y el que esta en la izquierda, se va a enconderse para la derecha como pensando que una bala no puede caer dos veses en un mismo sitio. Eso si cuando toma la decicion suicida de venirse encima de nostros hay los muerto podriamos ser nosotros. Aunque este Syphon sigue manteniendo su tendencia del tiro en la cabeza, hay enemigos que usan casco y no se moriran de un solo disparo. En termino generar este Syphon, al unir un solido control con la posibilidad de cubrinos detras de las paredes, con la baja IA de los enemigos lo hace un juego algo facil, aunque no por ello aburrido. Algo que tambien se hecha en falta son Jefes finales, los cual hacian Dark Mirror y para tirar algo de nostargia al menos el Syphon Filter 2, una delicia. Aunque bueno en este juego salen jefes, pero estos sabemos que son jefes por su barra de vida ya que su dificulta es nula y son poco varidos.

Multijugador


El juego tiene opcion de jugar infraestrutura y Ad hoc. Elmodo online tiene par de modo, entre ello el sabotaje que fue el que pude jugar de momento. En este debes activar una bonba, en el campo enemigo, todo esto consigiendo un codigo que tendra un enemigo, y activando la bonba utilizando un QTE, para luego ver como corre el tiempo ante que un enemigo la desative. Los demas modo pues tiene el Tipico Death Mach, Death Mach por grupo y creo que dos modos mas. Lo bueno de esta partida online aparte de tener Voice Chat es que corre impecable, libre de Lang. Realmente el Lobby del juego me lo enconcre algo engorroso, aunque no le di mucho tiempo, no veo como que sea sencillo encontrar gente de tu idioma ect. en el juego. aunque se puede crear Clan o como se le dice en el juego Celulas (Cell) y puedes crear partidas de hasta 8 jugadores, en salas privadas o publica.Realmente a mi entender en online esta por encima del Dark Mirror.

Extras y Duracion
Realmente no tengo en claro su duracion, pero entiendo que debe andar como minimo en las 8 horas o mas. Aunque explorando los ecenario para encontrar evidencia oculta que sirve para desbloquear cosas, quizas su duracion se extienda mucho mas. Ademas que hay otras cosas, que si nos ponesmos al consegirlas la duracion del juego se puede estender por mucho. El juego ademas incluye una demostracion del Syphon Filter: Combat OPS, que es el primer juego totalmente oline y descargable para PSP, el cual trae editor de personajes y niveles. En fin es un juego que a mi entender tiene una duracion considerable y su modo online la podria extender largamente ya que si cuadras con amigos que tengan microfonos podria hechar unas partidas muy entretenida, con su modo multijugador....

Conclusion
Logan Shadow, tiene algunas novedades comparativamente con Dark Mirror, pero en cuestion de trama ecenario a mi entender quedo algo atras de este, aunque sin dejar de ser un buen juego. Logan Shadow sea como sea es uno de los mejores juegos de PSP, y otro gran juego para la saga Syphon Filter, a mi entender es una media en la evolucion de la saga, con un modo online bastante bueno. En mi consideracion todo el que tenga una PSP, y le guste los juegos de accion debe darle una opotunida a este titulo.

Evaluacion


Muy Bueno

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