viernes, 14 de marzo de 2008

Review: God of War: Chains of Olympus

El cuarto juego, de la saga God of War llega a la PSP manteniendo el mismo aire y imponencia de sus dos entregas de PlayStation 2.

Graficos:
Como dos Gota de agua, es la mejor expresión para expresar la calidad gráfica de este juego. Como sabemos el God of War 2, graficamente era muy parecido al Primero aunque claro ya los estándares del primero eran altos, pues eso mismo ocurre con este Chains of Olympus. El juego tiene fragment constante, antialiasing bien ejecutados, un buen diseño de escenario aunque algo repetitivo quizás por realizar escenarios parecido a los de entregas anteriores. Aunque no dejan de ser impresionantes, no simplemente para ser una portátil si no para cualquier maquina...

Sonido:
No soy de gran oído, pero las buenas criticas a la banda sonora de anteriores debe ser la misma para esta pues son muy parecida para no variar. Los efecto de sonido, las voces en fin todo lo relacionado al audio esta muy bien, aunque en cierto momento del juego note, que el efecto de sonido tenia un retraso en comparación a la acción pero solo lo note en un momento especifico del juego.

Jugabilidad:

La falta de un stick y de dos botones de hombro, no afecta casi la jugabilidad. Todo se siente muy sensible, como si el juego se hubiera credo para portátil y no fuera una saga que se desarrollo para Ps2. Los enemigos según su poderío son mas fácil o difícil pero todo atacan muy bien. Los jefes están bien planteados, y son entretenidos. Vuelve el minijuego con alusión al sexo de los anteriores juego de la serie en PS2 (solo lo menciono como dato). De las quejas que tengo al meno en el modo normal es que los enemigos que atacan con arcos, solo atacan a distancia si nos acercamos no atacan a nadie. Sobre los niveles de plataforma el juego sigue igual de manejable que en la consola grande. En conclusión la misma sensación de los juego anteriores en caja pequeña.

Extras y Duración:
Como siempre luego de terminal el juego recibiremos el famoso modo God y varios Challenger que permite desbloquear ropas nuevas y tres galería. Además hay dos vídeo interesante que motiva el seguir jugando que son el making of Attica y los niveles perdidos del juegos, (quizás por el espacio del disco). Sobre la duración del juego en lo que importa ya que los extra son algo virtual, realmente no es una muy grande aunque no es decir algo tan alejado a la que se vio en la segunda parte del juego, diría que si los otros te duraban 10 hora este te daba para unas 7 o 8 en su modo normal que es practica mente uno de inmortalidad.

Conclusión:
Una palabra que define este juego es "Igual". Escenarios algo reutilizados, combos, reutilizados, jugabilidad reutilizada, visualización gráfica utilizada. En fin jugar el juego es como sentir un dejavu de los otros dos, principalmente al segundo. Aunque siendo los anteriores juegos tan buenos, no creo que sea algo malo aunque hay que tener pendiente las novedades que se incluya en el juego que se desarrolla en Ps3. En fin volviendo a este juego, no creo que al que le gusto los juego anteriores este le de tiempo de aburrirse, pero si que no encontrara una variedad destacada como se pudo ver entre el primero y el dos (y eso es mucho decir ya que no existan muchas). Pero sea como sea este God of war es uno de los grandes juegos de este año y posible mente uno de los mejores juegos no de PSP si no de cualquier portátil.

Evaluación:
Excelente

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